La Basílica de San Pedro del Vaticano es, desde hace siglos, uno de los monumentos más impresionantes del mundo, hogar de arte, arquitectura e historias que han dado forma a la historia.
Ahora, por primera vez, los estudiantes pueden adentrarse en este legendario edificio y asumir el papel de sus cuidadores en Peter is Here: AI for Cultural Heritage, una nueva experiencia de aprendizaje del conocido videojuego, Minecraft Education creada en colaboración entre Microsoft y el Vaticano.
Peter is Here invita a los estudiantes a explorar la Basílica de San Pedro a través de un juego interactivo que combina historia, herramientas de Inteligencia Artificial (IA) y resolución creativa de problemas. Los alumnos viajarán a través del tiempo para descubrir la rica historia de la Basílica de San Pedro mientras realizan tareas prácticas de restauración como parte de los Sanpietrini, el equipo responsable del mantenimiento de la Basílica de San Pedro. Conocerán a personajes históricos, descubrirán artefactos clave y utilizarán herramientas simuladas de IA.
Los educadores pueden llevar este mundo a las aulas con materiales complementarios que explican la historia de la Basílica de San Pedro y cómo se está conservando digitalmente con la ayuda de la IA. Ya sea reparando mosaicos antiguos, reforzando la arquitectura renacentista o asegurándose de que el emblemático Baldaquino de Bernini se mantiene en pie, los estudiantes participarán activamente en la conservación del patrimonio cultural, ¡todo ello dentro del mundo de bloques de Minecraft!
Este proyecto nos muestra cómo la tecnología -especialmente la IA- puede ayudarnos a mantener intactos los lugares históricos para las generaciones futuras.
Esta experiencia Minecraft forma parte de una colaboración entre el Vaticano, Iconem y Microsoft para hacer que la Basílica de San Pedro sea accesible a cualquier persona, preservándola mediante tecnología digital. El proyecto comenzó con la creación de un gemelo digital mediante técnicas avanzadas de fotogrametría e IA. El laboratorio AI for Good de Microsoft proporcionó la tecnología necesaria para procesar y analizar los datos fotogramétricos que recogieron. Para llevar esta experiencia de aprendizaje inmersivo a las aulas, Microsoft y el Vaticano se asociaron con Minecraft Education para crear Peter Is Here.
Restauración con IA
Peter Is Here ofrece dos modos de juego distintos, por lo que es perfecto para los educadores que deseen integrar la historia, el arte, STEM y la alfabetización digital en sus clases. Comienzan en el «Modo Restauración», donde asumen el papel de los Sanpietrini, el equipo responsable de la conservación de la Basílica de San Pedro. Al comenzar con la restauración, los estudiantes adquieren una comprensión práctica de la preservación cultural, y luego pueden ven cómo estos esfuerzos dan forma a la Basílica de San Pedro, a medida que se aventuran a través de sus grandes salas. Esta ruta de aprendizaje reta a los jugadores a reparar secciones clave de la Basílica en cuatro épocas históricas distintas:
- Obelisco Vaticano (75 d.C.)
- Tumba de San Pedro (400 d.C.)
- Columna de la Rotonda (1546 d.C.)
- El Baldaquino de Bernini (1626 d.C.)
En el Modo Restauración, los estudiantes restauran activamente la Basílica de San Pedro utilizando herramientas de IA, tomando decisiones en tiempo real que les aportan conocimientos históricos y les hacen que experimenten nuevas áreas de exploración, transformándolos en conservadores activos del patrimonio cultural.
- Resolución práctica de problemas: Los alumnos utilizan herramientas simuladas de IA, como escáneres de bloques y recuperadores para evaluar los daños e identificar qué partes de la estructura necesitan reparación.
- Toma de decisiones en tiempo real: Cada decisión de restauración tiene un impacto visible en aspecto de la Basílica. A medida que los jugadores sustituyen los bloques rotos o refuerzan las estructuras envejecidas, verán de primera mano cómo sus acciones ayudan a restaurar este monumento histórico.
- Contexto histórico: Cada tarea de restauración se enmarca en una época concreta, lo que permite conocer los estilos arquitectónicos y los métodos de construcción de la época. Este contexto enriquece el proceso de restauración y pone de relieve la evolución del patrimonio cultural a lo largo de los siglos.
- Llevar más allá la exploración: Una vez finalizada una tarea de restauración, no sólo se revitaliza la Basílica, sino que también se abren nuevas áreas de exploración. Esta transición fluida de la de la restauración al descubrimiento refuerza la conexión entre la conservación del pasado y el compromiso con su historia.
Explorar la historia en un mundo inmersivo
Una vez finalizada la restauración, los estudiantes pueden entrar en el «Modo de exploración», donde se convierten en curiosos historiadores que exploran las grandes salas y los secretos ocultos de la Basílica de San Pedro, totalmente restaurada. Los alumnos navegan por el edificio utilizando herramientas como la brújula inteligente para desplazarse rápidamente y establecer puntos de referencia, interactuando con objetos coleccionables interactivos y NPC –Non Playable Character– que revelan detalladas narraciones históricas. Su viaje les convierte en historiadores activos y exploradores curiosos.
- Descubrimiento inmersivo: Los estudiantes deambulan libremente, interactuando con intrincados detalles arquitectónicos y desbloqueando áreas secretas que revelan artefactos ocultos e información cultural.
- Encuentros interactivos: Los atractivos diálogos con figuras como Miguel Ángel y Bernini ofrecen perspectivas contextuales que dan vida al pasado de la Basílica.
- Aprendizaje contextual: Cada área explorada refleja los estilos arquitectónicos y las influencias culturales de su época, profundizando la comprensión de los estudiantes de la evolución del edificio.
- Desvelar secretos: A medida que los jugadores recogen objetos coleccionables e interactúan con el entorno, se puede acceder a zonas adicionales, conectando a la perfección la restauración con el descubrimiento.
Se invita al alumnado a documentar sus descubrimientos con la herramienta Libro y Pluma de Minecraft Education, a establecer paralelismos con otros monumentos históricos y a compartir sus hallazgos con sus compañeros, transformándolos así de observadores pasivos en protectores activos del patrimonio cultural.
Peter Is Here en el aula
La lección Peter Is Here y el mundo inmersivo enlazan los estudios sociales con la tecnología moderna. Los alumnos exploran herramientas simuladas de Inteligencia Artificial (IA), como el escáner, que reflejan las técnicas de imagen digital y modelado 3D del mundo real utilizadas por los conservacionistas, además de en campos como la medicina, las ciencias medioambientales y la planificación urbana.
Aparte de la experiencia en el juego, los educadores también pueden descargar un PowerPoint preparado para enseñar de forma estructurada y cuadernos de trabajo para los alumnos, que ayudan a profundizar en el compromiso y la comprensión contextual de cada lugar de restauración.
Estos recursos garantizan que los educadores puedan integrar a la perfección los conocimientos históricos, los conceptos de la IA y las pautas de reflexión en sus clases, haciendo que cada paso de la restauración de la Basílica tenga sentido y esté en consonancia con los objetivos del aula. Una vez completado el viaje, los estudiantes reciben un certificado oficial que celebra sus logros, subraya el impacto en el mundo real de sus habilidades recién adquiridas y los reconoce como conservadores honorarios del patrimonio cultural.
Al situar el trabajo de restauración en el centro de Peter is Here, los estudiantes se convierten en guardianes y conservacionistas activos, lo que les proporciona cierta responsabilidad compartida de salvaguardar los tesoros culturales y ver cómo las herramientas de IA pueden ayudar en este trabajo continuo.
Los alumnos descubren que la restauración impulsada por la IA puede iluminar siglos de creatividad humana, ¡bloque a bloque!
Peter is Here está disponible para todos los usuarios con licencia en la biblioteca de lecciones de Minecraft Education.
Cualquiera puede acceder a una versión de prueba de Minecraft Education de forma gratuita, descargando la aplicación e iniciando sesión con su cuenta de Office 365 o Microsoft 365 Education.